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割と需要はあるようなので書いてみます。訂正するところなどあれば言ってください。 ●注意 まず、錬金するときの注意点から先に書きます。 いきなりって気もしますが、ここが一番大事なので。 錬金で欲しい物を作るなら買うほうがずっと安い 錬金は基本的に、これがほしいからこれを練ろう。じゃなくてこれを練っていこう。なのです。 欲しい物一つを狙って作ると大体失敗します。 だったら錬金で稼いだ金で買ったほうがましです。 ぶっちゃけこれが一番大事だったりします。 例えば、一つのものが欲しいとなると、副産物とかを考えなくなります。 それで結局欲しい物が出来ず赤字、なんてこともあるので、1つ欲しいだけなら素直に買いましょう。 ただし博打が打ちたいならどうぞ止めません。(止めないだけでどうなっても責任はとりませんが) やめ時を考える 消失する可能性もあり、課金アイテムがあるならともかくないなら消失したら一気に無に還ります。 これだけやれば十分儲けが出る、って考えて上を目指しすぎないほうが稼げます。 変にリスクを冒して6桁の値段のものを売るより、5桁の値段ぐらいのものを大量に売るほうが結果としては安定します。 30kのものでも10個売れば300kです。 儲けようとする前にまず元を取る とりあえずこれだけ売れれば元はとれる、って言うぐらいはキープしておきましょう。 それを練って価値が下がったり、消失した場合赤字になるかもしれません。 なので、最低でも元はとれるように調整しましょう。10k程度でも利益です。 焦らず落ち着いて 間違えて変なものを混ぜてしまったり、混ぜ方を間違えたりすることがあります。 なので、冷静に落ち着いてやりましょう。疲れたら休みましょう。 ●表の見方 ここを読むときはwikiの錬金の所を見ながら読んでください。 まず、素材表を見てください。 左に数字、上に漢字があります。 左の数字がランク、上の漢字が属性です。 ここはエクセルのように読めばいいのでわかりやすいとは思います。 次に、合成一覧表を見てください。 多分、大体の人はこっちが分かりにくいんだと思います。 ここも同じように、エクセルのような読み方をします。 説明しやすくなるので、とりあえず火と水のところを見てください。 左上に媒0、右上に変-1、左下に変0、右下に力-1とあるはずです。 これは、属性とランクがどのように変わるか、をあらわしています。 4つあるのは、確率によってどれが出るか違うからです。 左上が通常、右上が成功、左下が大成功、右下がミラクルです。 確率は確率表を参照してください。 アイテム2つを練ったとき、ランクは、材料のランクの合計÷2+結果によるランクの変動になります。 小数点は、切り上げになります。 ここ重要! 属性は、変動によって変わったものになります。 例として、アクアマリンとドラゴンの心臓を練って、大成功が出た場合、ウォーターストリームになります。 ●練り方のコツ 素材の入手とかは省きます。結構場合によるので。 先ほど書いたとおり、練った結果のランクが小数点切り上げになります。 つまり、計算の結果が2.5でも、できるもののランクは3になるわけです。 例として、ウォーターストリームとカタライザーガンマの成功の場合、ランクの合計は2.5ですが、できるものは変異3のリザレクションオールになります。 このぐらいだとわかりにくいですが、いい例が恒常のランクを上げる際。 恒常と触媒の通常は恒常の-0.5ですが、レインボーショットとカタライザーガンマを混ぜた場合、(1+3)÷2-0.5で1.5ですが、結果としてスタグネイションが出来ます。 この仕様が錬金をするにあたって重要なところです。 後、気をつけるべきところは、無課金の場合物量で押す場合以外は通常が出ると考えておいたほうがいいです。成功や大成功やミラクルが出る前提で無課金はお勧めしません。 ●物量押しの錬金ビジネス 基本的に、欲しい物がピンポイントでなく、素材を集めて練って儲けようという場合、低ランクの素材を大量に使うことになります。 コインを使う場合も宝石を使う場合も、それなりの元手が必要なので覚悟はいるかもしれません。 最初は、宝石同士かコイン同士を混ぜるのが一般的です。ランク2の属性素材は集まりが悪いです。 闇雲に混ぜると損をしやすいので、同じ属性のものか、反属性同士の物を混ぜるのが一般的です。儲けを出す場合反属性同士がお勧めです。同じ属性同士は儲けにくいです。 反属性とは、対になる属性のことで、天と冥、火と水、風と土です。 基本的には火、水、風、土の素材が使われます、天、冥、沌の素材は高いのでお勧めしません。他の用途に使われます。 反属性同士の場合、触媒、変異、力が出来ます。これの練り方で儲け方が変わります。 まず変異からです。変異は、1つ上のランクの触媒と混ぜると、通常以外ならランクがいい感じに上がり、ミラクルなら恒常になります。 何もなければこれが無難です。これも結果次第じゃそれなりにいいです。 次に力です。これは結構難しいです。なんせギャンブル性が高いので使いにくいのです。 大体俺は力同士で混ぜるか適当に変異と混ぜてますが、いい手段があったら教えてください。 最後触媒です。これは、他のものと混ぜない場合、触媒同士で混ぜるといいです。 特に宝石同士を混ぜた時、カタライザーアルファが量産されると思います。 その場合、それ同士を混ぜて、触媒のランクを上げたり、ミラクルの恒常を狙うといいです。 ●練り方定番 前に書いたものと結構かぶるんですが、一応名前も書いて進めたりします。 光のコイン×血染めのナックル or ソードオブビーナス×混沌のコイン 成功で混沌の鍵束ができます。まああまり期待はできないのですが。 恒常×ランク2つ以上高いコインor触媒 恒常のランク上げです。 大成功で退廃が出来たり、消失さえしなければとてもうまいです。消失さえしなければ・・・ おもちゃのタバコ×ウィンデーネの爪or水のコイン 成功でドラゴンの心臓が作れます。意外と需要高いのでリザポに加工できればうまいかも。爪はアクアマリンから作るといいです。 ●その他雑記 ここには、退廃・秘宝の作り方はほとんど書いてないです。 まあ、退廃に関しては恒常ランク上げのところで書いてありますが、秘宝に関してはほとんど書いてないです。 作るのが難しいし、リスクも大きいので、自分で作り方を見極めてください。 出来たものの相場は、自分で調べるほうがいいと思います。 西銀や売りchを見れば大体は調べられます。 ここに書くと、相場が変わったら対応できませんし、 ●質問コーナー 質問があればここに書いてください。錬金戦士が誰かしら答えます。
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ver4.06_最終更新2020-07-01 23 58 33 (Wed) 錬金 制作 錬金 錬金レベルが目標レベルより11低いと、そのレシピは選べない。 錬金レベルが高くなると、2個作れたりする確率が上がると思われる。 薬系はだいたい錬金すると高くつく。 水・調合液・キーピック・岩砕ボム・カルメイト・ヒールアロマあたりを量産してレベルをあげたい。 錬金レベルとコアレベルは別扱い。 +錬金レシピを完成品と素材の売却額の差や購入した際の価格から損得を調査したデータを載せました。参考にしていただけたら幸いです。 - 名無しさん 2020-05-14 02 19 56 完成品 大成功 売価 LV 材料売価 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 備考 ポーション ○ 50 1 62 薬草x2 うさたま お得 ハイポーション 125 1 86 上質な薬草x2 メガポーション 250 1 112 優秀な薬草x2 アンタイル薬(青) 75 1 200 ポーションx2 フンゴ茸x2 損 アンタイル薬(緑) 150 1 266 ハイポーションx2 大成功の場合お得 アンタイル薬(赤) 275 1 324 メガポーションx2 毒治療薬 ○ 125 1 130 ドクダミの花x2 調合液 大成功の場合お得薬局で購入よりも良い 麻痺治療薬 1 130 フレキ茎x2 目薬 1 170 レザンの実x2 目覚め薬 1 74 ピペルの実x2 お得 忘却治療薬 1 54 イワシウオx2 魚が高いのでかなり損 ヒフナイン 1 130 ヒエグサx2 大成功の場合お得薬局で購入よりも良い 風邪薬 1 150 フンゴ茸x2 セーロ薬 250 1 374 ポミエの実 マル葱x2 大成功の場合お得マル葱は料理に使うので薬局で購入の方が良いかも シルバーポーション × 200 3 200 優秀な薬草x2 フンゴ茸 スグカエル 安売りと等価行商から購入よりも良い シルバーポーションx3 ×? 600 20 270 どろどろの液体x10 G細胞 G細胞が余っているならお得 包帯薬 × 375 5 185 包帯 リフレの実 お得リフレの実を買ったとしても利益が出る 万能薬 ×? 750 5 390 魔ネズミx2 スグカエル マンドラゴラ どろどろの液体x10 お得材料集めがしんどい 水 ○ 1 1 20 汚れた水 パール水晶 調合Lv上げに適している 調合液 50 1 32 水 うさたま カルメイト 225 1 36 ラポム芋 オイリンの実x2 超お得!!積極的に作るべき ヒールアロマ 500 1 950 ポミエの実 濃厚ムームーミルク マンドラゴラ 購入よりも遥かにお得材料があるなら作ろう ゴールドポーション × 500 5 1900 シルバーポーションx2 マンドラゴラ ナババの実 キーピック × - 1 175 カイ虫の糸x3 タルの残骸x2 購入よりも遥かにお得作らざるを得ない - 2 85 カイ虫の糸x2 鉄くず プラーミア ○ 50 12 164 もこ毛x2 小さな魔石x2 火山岩x2 購入よりも遥かにお得 リオート ○ 210 永氷x2 グローム ○ 210 電鰈の鱗x2 イルリヒト × 245 上質なもこ毛 魔炎x2 岩砕ボム × 175 粘着泥x2 火山岩 購入よりも遥かにお得作らざるを得ない 錬金 目標LV 必要材料 ポーション 1 薬草x2 うさたま @ @ 薬局取扱品 ハイポーション 1 上質な薬草x2 @ @ メガポーション 1 優秀な薬草x2 @ @ アンタイル薬(青) 1 ポーションx2 フンゴ茸x2 @ @ アンタイル薬(緑) 1 ハイポーションx2 @ @ アンタイル薬(赤) 1 メガポーションx2 @ @ 毒治療薬 1 ドクダミの花x2 調合液 @ @ 麻痺治療薬 1 フレキ茎x2 @ @ 目薬 1 レザンの実x2 @ @ 目覚め薬 1 ピペルの実x2 @ @ 忘却治療薬 1 イワシウオx2 @ @ ヒフナイン 1 ヒエグサx2 @ @ 風邪薬 1 フンゴ茸x2 @ @ セーロ薬 1 ポミエの実 マル葱x2 @ @ シルバーポーション 3 優秀な薬草x2 フンゴ茸 スグカエル @ シルバーポーションx3 20 どろどろの液体x10 G細胞 @ @ 包帯薬 5 包帯 リフレの実 @ @ 万能薬 5 魔ネズミx2 スグカエル マンドラゴラ どろどろの液体x10 錬金 目標LV 必要材料 水 1 汚れた水 パール水晶 @ @ @ 調合液 1 水 うさたま @ @ @ カルメイト 1 ラポム芋 オイリンの実x2 @ @ @ ヒールアロマ 1 ポミエの実 濃厚ムームーミルク マンドラゴラ @ @ ゴールドポーション 5 シルバーポーションx2 マンドラゴラ ナババの実 @ @ キーピック 1 カイ虫の糸x3 タルの残骸x2 @ @ @ 2 カイ虫の糸x2 鉄くず @ @ @ プラーミア 12 もこ毛x2 小さな魔石x2 火山岩x2 @ @ リオート 12 永氷x2 @ @ グローム 12 電鰈の鱗x2 @ @ イルリヒト 12 上質なもこ毛 魔炎x2 @ 岩砕ボム 12 粘着泥x2 火山岩 @ @ 属性石(炎) 12 魔炎x2 吸属石 調合液 @ @ 属性石(氷) 12 フロノスの鱗x2 @ @ 属性石(雷) 12 電鰈の鱗x3 @ @ 属性石(水) 12 サハギンのヒレx3 @ @ 属性石(土) 12 ゴレム鉱石x2 @ @ 属性石(風) 12 ハーピーの羽根x2 @ @ 属性石(光) 12 プシュケーリトス @ @ 属性石(闇) 12 魔力頭骨x2 @ @ ルリのお守り改良型 12 ルリのお守り プシュケーリトスx3 ゴレム鉱石x3 タンザナイトx5 うさたま(金)うさたま(銀) ペルニャのお守り 10 ペルニャの肉球x3 金魚 マナ袋(特大) @ @ 暗黒防御魔法 5 暗黒防御魔法(無害) アヌビスの魔石 シャド粉末x3 小さな魔石x3 @ リノンの杖X 30 リノンの杖Ω ケリュケイオン うさたま(大) ゴレム鉱石x5 @ リノンの杖Σ 30 リノンの杖X アルテマ=ロッド うさたま(大)x3 ゴレムライト鉱石x5 プシュケーリトスx3 ミックスパフューム 20 Sフェロモン ラミアフェロモン 甘い香水 アルラウネのお香 魔法陶器の欠片x3 ストレングスⅢオーブ 15 各種対応Ⅰオーブ 各種対応Ⅱオーブ 調合液 @ @ スタミナⅢオーブ @ @ アジリティⅢオーブ @ @ マジッカーⅢオーブ @ @ マインドⅢオーブ @ @ バイタリⅢオーブ @ @ アキュラⅢオーブ @ @ オールⅢオーブ @ @ イベイジョンⅢオーブ @ @ モチベⅢオーブ @ @ クリティⅢオーブ @ @ プロテクⅢオーブ @ @ スピリットⅢオーブ @ @ フェイタルオーブ ストレングスオーブ クリティオーブ @ @ フェイタルⅡオーブ ストレングスⅡオーブ クリティⅡオーブ @ @ 錬成コア 目標LV 必要材料 錬成フォレストコア 5 うさぽよコアx5 もこんコアx5 ラフレアコアx5 マスクダケコアx5 錬成ノーチェコア 5 アルラウネコアx5 カゲカルゴコアx5 トマーテコアx5 ガルフコアx5 錬成ランダコア 5 アノマコアx5 フォシルコアx5 イワゴンコアx5 ハーピーコアx5 錬成モーアコア 5 どろぽよコアx4 サハギンコアx4 ビリカレコアx4 シャドコアx4 ランコウコアx4 錬成ポワゾンコア 5 キクラゲコアx5 ベアコアx5 ニロレシアコアx5 錬成エパヴリコア 5 ドールコアx5 デミドールコアx5 エピプラコアx5 メイデンコアx5 @ 錬成マンサルドコア 5 ガーゴイルコアx5 マミーコアx5 レイスコアx5 ゴーストコアx5 錬成イスベルグコア 5 ツララコアx5 ピークコアx5 ポルルコアx5 錬成シンスカコア 5 フロノスコアx5 ベクスコアx5 スノーコアx5 錬成ヴルカンコア 5 クラープコアx5 ナゲルガニコアx5 ラバシェルコアx5 錬成マグマコア 5 マグラムコアx5 マグマガメコアx5 フレイムコアx5 フォティアルコアx5 錬成リープコア 5 うさぽよコア(黒)x5 スケルトンコアx5 ケルベロスコアx5 サキュバスコアx5 ギガンダスコアx5 錬成デビルコア 5 カプトコアx5 シザーコアx5 インカコアx5 バスレロコアx5 エクセスコア(炎) 5 ルビー 属性石(炎) ヴルカンコアx3 エクセスコア(氷) 5 属性石(氷) イスベルグコアx3 エクセスコア(雷) 5 属性石(雷) モーアコアx3 エクセスコア(水) 5 属性石(水) ルイーネンコアx3 エクセスコア(土) 5 属性石(土) ランダコアx3 エクセスコア(風) 5 属性石(風) フォレストコアx3 エクセスコア(光) 5 属性石(光) リープコアx3 エクセスコア(闇) 5 属性石(闇) エパヴリコアx3 錬成コア 目標LV 必要材料 転石 錬成フォレストコア 【固有効果】:最大HP+10% 防御+3% 毒・低下耐性+50%【耐性】:炎+25% 重複不可 錬成ノーチェコア 【固有効果】:TPチャージ+25% スタン・暗闇耐性+50% 会心率+5% CP+5重複不可 錬成ランダコア 【固有効果】:防御+3% レベル↓無効 会心率+10% CP+2【耐性】:雷土+25% 重複不可 錬成モーアコア 【固有効果】:魔力+3% 魔抵+5% 回避率+10% 物理耐性+10%【耐性】:雷水闇+25% 重複不可 錬成ポワゾンコア 【固有効果】:攻撃・防御+3% 毒・猛毒・魔毒無効 回避率+5%重複不可 錬成エパヴリコア 【固有効果】:攻撃+5% 会心率+12% 回避率+5% 消費TP-1p【耐性】:霊+25% 重複不可 錬成マンサルドコア 【固有効果】:最大HP+5% 防御・魔抵+3% ヘイト率+10% パッシブ枠+1【耐性】:闇霊+25% 重複不可 錬成イスベルグコア 【固有効果】:防御+10% 凍傷半減重複不可 錬成シンスカコア 【固有効果】:敏捷+10% ヘイト率+25%【耐性】:氷+50% 重複不可 錬成ヴルカンコア 【固有効果】:TPチャージ+25% 会心回避+25% 火傷耐性+50%重複不可 錬成マグマコア 【固有効果】:魔力+3% 魔抵+5% ガード率+25% ヘイト率+25%【耐性】:炎+50% 重複不可 錬成リープコア 【固有効果】:命中率+50% 怒り耐性+50% 物理耐性+10% CP+5重複不可 錬成デビルコア 【固有効果】:呪い・幻影・忘却・ウィルス耐性+50% ガード率+50%重複不可 転移水晶 制作 オメガシリーズの武具は異空間開放で登場? 制作品名 価格 素材 Dフルーレ改 35000 デュラハンフルーレx1 ゴースト霊魂x3 プシュケーリトスx5 ブレードx5 魔力頭骨x3 ローカ・トポール ビスマルクエリートx1 ローカの触手x3 アヌビスの魔石x3 ゴレム鉱石x3 タンザナイトx5 耐毒手甲・雷蛙 魔神鉄甲x1 毒ヘドロx3 雷蛙の帯電皮膜x3 ニロレシアの粘液x3 シャド粉末x5 ディオネランツェ バハムートスピアx1 ディオネアの葉x3 ベラドンナの体液x3 アルラウネの花x5 ラフレアの葉x5 フランベルジュ アルトセイバーx1 黒い竜骨x3 アヌビスの魔石x3 ブレードx3 プシュケーリトスx3 妖刀・村正 魔虫刀x1 ゴースト霊魂x3 魔力頭骨x3 プシュケーリトスx3 魔炎x3 フェンガルボウ グリフォンボウx1 フェンガルフの毛皮x3 ローカの触手x3 タンザナイトx5 永氷x10 バイオカタール アダマンナイフx1 毒ヘドロx3 ベラドンナの体液x3 ポルルの蛇皮x5 焼けたマモノ骨x3 人形腕鎚 ゴルディオンx1 大型人形の腕x3 人形の腕x10 ブレードx5 包帯x5 ドラゴンセプター ブラッディセプターx1 黒い竜骨x3 火鰌の上鱗x3 マグラムの溶岩x3 魔炎x3 シュネフルーレ シュレイガーx1 ウォルラスの牙x3 フェンガルフの毛皮x3 氷柱鼠のツララx5 フロノスの鱗x5 エクレールノア 100万 古代武器の欠片x3 アント・レオーネの顎 ポルルガの尻尾x2 アイクラムの堅殻x2 ヘリオスガント ヒトガタの鱗 アイゼルの毛皮x2 サハギンの上鱗x2 ブリューナク 鋼鋏蟹の刃 カッパーの皿x2 イソキングの頭触手x2 アロンダイト 鋼鋏蟹の刃 サハギンの上鱗x2 イソキングの頭触手x2 冷刀氷姿 ラージャの堅殻 カッパーの皿x2 アイクラムの堅殻x2 インドラ ゲルファントの柔皮 カッパーの皿x2 イソキングの頭触手x2 エメラルナイフ ラージャの堅殻 ポルルガの尻尾x2 サハギンの上鱗x2 雷鎚ハタタガミ ヒトガタの鱗 アイゼルの毛皮x2 アイクラムの堅殻x2 ヴィオーラ ゲルファントの柔皮 ポルルガの尻尾x2 イソキングの頭触手x2 クロムフェンサー 鋼鋏蟹の刃 アイゼルの毛皮x2 サハギンの上鱗x2 D・S・エピオン ダーインレプリカx1 古の剣片x1 黒の破片x5 黒曜石x2 オリハルコンx2 制作品名 価格 素材 オメガ=アシュ 100万 アルテマ=アシュ 古の斧片 古代石のかけらx3 黒曜石x2 ミミックの財宝 オリハルコン オメガ=フィスト アルテマ=フィスト 古の手甲片 オメガ=ランス アルテマ=ランス 古の槍片 オメガ=ブレイド アルテマ=ブレイド 古の剣片 封魔ノ太刀・零式 封魔ノ太刀 古の刀片 オメガ=ボウ アルテマ=ボウ 古の弓片 オメガ=ナイフ アルテマ=ナイフ 古の短剣片 オメガ=ロア アルテマ=ロア 古の鎚片 オメガ=ロッド アルテマ=ロッド 古の杖片 オメガ=フルーレ アルテマ=フルーレ 古の細剣片 制作品名 価格 素材 戦斧ラブルス 25万 遺斧ラブルス 古代石のかけらx3 ゴレムライト鉱石x3 G細胞x1 ポーマのツボx1 戦拳ポルクス 遺拳ポルクス 戦槍ポセドン 遺槍ポセドン 戦剣ダモクス 遺剣ダモクス 戦刀 鬼夜叉 遺刀 鬼夜叉 戦弓エウリュ 遺弓エウリュ 戦剣イリアス 遺剣イリアス 戦槌トール 遺槌トール 戦杖アスクレ 遺杖アスクレ 戦剣ヨハネス 遺剣ヨハネス 神斧ラブルス 100万 戦斧ラブルス 異界結晶x5 オリハルコンx1 @ @ 神拳ポルクス 戦拳ポルクス 神槍ポセドン 戦槍ポセドン 神剣ダモクス 戦剣ダモクス 神刀 鬼夜叉 戦刀 鬼夜叉 神弓エウリュ 戦弓エウリュ 神剣イリアス 戦剣イリアス 神槌トール 戦槌トール 神杖アスクレ 戦杖アスクレ 神剣ヨハネス 戦剣ヨハネス 凄い靭やかな棒 500 靭やかな棒x1 うさたまx3 マスク酢x3 フライパン 凄い靭やかな棒x1 鉄くずx10 ピコピコハンマー ウォーハンマーx1 どろどろの液体x5 粘着泥x3 制作品名 価格 素材 上へ 制作品名 価格 素材 ハーピーシューズ 5000 ハーピーの羽根x5 マモノの毛皮x3 もこ毛x3 フェザーブーツ 10000 壊れた鎧片x5 ブレードx3 シャド粉末x3 レッグピーク 25000 ピークの青羽x5 フロノスの鱗x3 ハーピーの羽根x3 スカルウォーカー 35000 焼けたマモノ骨x5 砕けたマモノ骨x3 カルゴの殻x3 鉱石牛の巻角x3 ボーンシールド 20000 何かの骨x1 カルゴの殻x3 砕けたマモノ骨x10 骨組みの盾x1 放電の甲羅 20000 ニロレシアの粘液x1 粘着泥x3 電鰈の鱗x10 サハゴンの甲羅x1 フロノスシールド 20000 マモノの毛皮x1 ホイールx3 フロノスの鱗x8 騎士の盾x1 リーフガード 20000 ディオネアの葉x3 ラフレアの葉x10 毒キノコx3 シールドx1 マガツウォール 25000 プシュケーリトスx2 魔炎x3 フロノスの鱗x5 ファイラルの盾x1 メランフロウ 30000 鉱石牛の巻角x5 焼けたマモノ骨x5 黒い竜骨x3 フロウシールドx1 イージスギア 30000 ハーピーの羽根x5 ピークの青羽x5 ゴレム鉱石x5 ツキミノコテx1 レウィスギア 30000 壊れた鎧片x5 シャド粉末x5 ブレードx3 ツキミノコテx1 ブラウシルト 30000 アヌビスの魔石x1 魔法陶器の欠片x3 プシュケーリトスx3 ルクスシールド(赤)x1 シュタール 30000 永氷x5 硬質な蟹手x3 鉄くずx10 マグマガメの甲羅x1 羅刹大盾 50000 火山岩x5 マグラムの溶岩x5 ホイールx3 ローカの触手x5 魔力頭骨x5 タルシールドXx1 ロストシールド 100000 ウォルラスの牙x3 黒い竜骨x3 イビルアイの目玉x1 キマイラの核x1 サキュバスの角x5 魔王大盾x1 タルシールド 3000 タルの残骸x15 シールドx1 タルシールドX 5000 タルの残骸x10 壊れた鎧片x5 タルシールドx1 怨念の盾 100万 臭う盾x1 真実のランタンx1 呪いのお面x1 魔炎x3 制作品名 価格 素材 耐性型シャフト無-改 100万 耐性型シャフト無 吸属石 オリハルコン @ @ @ 耐性型シャフト炎 20000 属性石(炎) @ 耐性型シャフト氷 属性石(氷) 耐性型シャフト雷 属性石(雷) 耐性型シャフト水 属性石(水) 耐性型シャフト土 属性石(土) 耐性型シャフト風 属性石(風) 耐性型シャフト光 属性石(光) 耐性型シャフト闇 属性石(闇) 耐性型シャフト炎-改 15万 耐性型シャフト炎 属性石(炎) ゴレムライト鉱石x3 耐性型シャフト氷-改 耐性型シャフト氷 属性石(氷) 耐性型シャフト雷-改 耐性型シャフト雷 属性石(雷) 耐性型シャフト水-改 耐性型シャフト水 属性石(水) 耐性型シャフト土-改 耐性型シャフト土 属性石(土) 耐性型シャフト風-改 耐性型シャフト風 属性石(風) 耐性型シャフト光-改 耐性型シャフト光 属性石(光) 耐性型シャフト闇-改 耐性型シャフト闇 属性石(闇) オメガシャフト 100万 アルテマシャフト ジャンクパーツx10 古代石のかけらx3 黒曜石x2 ミミックの財宝 オリハルコン 上へ 入手エリア表 森・夜森・??? 1-10F 荒野・遺跡・古代遺跡 11-20F 沼・毒沼・湿地帯 21-30F 洋館・幽霊屋敷 31-40F 氷洞窟・雪山 41-50F 火山・炎熱・溶岩洞窟 51-60F 魔王城 61-80F 異空間・狭間 F81-F100 亜空間 F101-F120 海底 - 稀少種 迷宮全域 レーベン・荒れた村 街・村 @見出し赤 sort有 BGCOLOR(#353) 森・夜森・???|1-10F| BGCOLOR(#CA6) 荒野・遺跡・古代遺跡|11-20F| BGCOLOR(#C5A) 沼・毒沼・湿地帯|21-30F| BGCOLOR(#77C) 洋館・幽霊屋敷|31-40F| BGCOLOR(#3AA) 氷洞窟・雪山|41-50F| BGCOLOR(#C36) 火山・炎熱・溶岩洞窟|51-60F| BGCOLOR(#999) 魔王城|61-80F| BGCOLOR(#226) 異空間・狭間|F81-F100| BGCOLOR(#518) 亜空間|F101-F120| BGCOLOR(#36A) 海底|-| BGCOLOR(#CC5) 稀少種|迷宮全域| BGCOLOR(#383) レーベン・荒れた村|街・村| BGCOLOR(#d99) @見出し赤|sort有|
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錬金は6つまでいらない装備を選んで新しい装備、または錬金値に変換する。 新しい装備は元の装備の1ランク上?のものが出来るようです。 低確率で神器も製造できる。(おそらくSクラスを錬金した場合のみ、入手出来るのは普通神器) ただし、必ず出来るとは限らない。錬金値のみの場合もあり。 錬金値を使用して装備製造で表示されている装備を入手できる。 名声製造では現在のレベルに応じた神器を部位まで選択して入手できるが、錬金値に加えて名声が必要になる。 ■装備製造■ 錬金値を使って表示されている装備を製造できる。 更新で違う装備に変化していくので、どこか弱い部分があれば狙ってみてもいいかもしれません。 (ごくまれに神器も製造できる) ■名声製造■ 名声と錬金値を使って名声神器を製造できる。 レベルが上がると製造できる神器のレベルも上がっていく。 ある程度装備が整ってくると特殊能力目当て、または神器吸収の材料目当てになりそう。
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【大失败就是大成功!】 登场条件 告白条件 特殊事件 事件CG 其他要点 相关页面 登场条件 购买DLC包3号(1980日元)。 装载完毕后,第1年5月31日之前未加入任何社团的情况下发生事件,选择「でも何をしたらいいんだろう……」。 告白条件 触发完大成老师的所有事件。 升入2年级后到毕业,每次期末考试成绩都在50名之内。 毕业出路选择考取一流大学。 没有结局优先度高的结局。 大成老师和其他两位隐藏人物的结局优先度一样,比小组友情结局高,但低于告白结局。 三位隐藏同时攻略,正常游戏中不大可能。 大成老师没有VOICE DRAMA和ADV模式,但一样有开机语音和我的名片。 特殊事件 请务必按照下列事件一一完成。选项一个都不能错。 事件名称(暂定) 发生时限 其他要求 正确选项(懒得看正文全选第一个就行) 公园练习的青年 第1年5月31日 主人公未加入任何社团 「でも何をしたらいいんだろう……」 实习老师 第1年6月7日 「うん、大成功!」 关于「早起」练习 第1年6月19日 当代语文课 第1年6月25日 在食堂 第1年7月12日 「大成先生と一緒の方が楽しいです」 振翅守望者采访 第1年12月26日 「はば学に赴任してきたら嬉しいな」 大迫老师的通知 第2年4月7日 「あのコンビニに行ってみよう!」 便利店 第2年4月中旬 「わたしも勉強がんばります。だから……」 从现在开始,存档图标会变成大成老师。主人公一定要密集执行便利店补习指令到第3年烟花大会 便利店补习 第2年6月28日 期末考结果-第1次 第2年7月期末考试后 期末考前50名内 SUCCESS 第2年9月5日 期末考结果-第2次 第2年12月期末考试后 期末考前50名内 教职员工办公室内 第2年3月 上次期末考前50名内 「一流大学に入って教師を目指そう!」 访问学校 第3年4月5日 毕业出路指导选择考大学 访问学校2 第3年6月6日 「職員室まで連れて行って」 期末考结果-第3次 第3年7月期末考试后 期末考前50名内 约会 第3年8月6日 当天和其他人没有约会 便利店补习指令消失,存档如果还是大成老师说明OK 期末考结果-第4次 第3年12月期末考试后 期末考前50名内 决定出路当天请务必选择考一流大学 事件CG 事件名称 发生时期 其他条件相关 食堂 第1年7月12日 便利店门口 第1年12月26日 便利店补习 第2年6月28日 执行便利店补习指令到一定次数 大成老师上任 第3年4月5日 毕业出路指导选择考大学 和大成老师约会 第3年8月6日 拥吻的侧影 第3年毕业典礼后 满足大成老师的告白条件 其他要点 第1年没什么可说的,一路上都是自动完成的。 进入第2年之后,到第3年大成老师的约会之前, 玩家需要非常密集地执行大成老师的便利店补习指令,否则路线说断就断。 便利店补习指令会涨学力和艺术,会降运动和魅力。尴尬的是不会涨流行和体贴。 流行与体贴数值是和期末考试成绩息息相关的。 因为不许加入社团,体贴和流行数值在这条路线上岌岌可危,所以请尽可能在之前把这两项数值加够。 而且不要指望打工,本游戏所有紫色指令都是会强制覆盖掉打工的。 好在这条路线和女王养成矫正器非常适配,但其实也没啥必要。 用了的话当心别人好感过高来约会。 和巴酱一样,大成老师的告白是无法拒绝的,两个选项都视为答应。 相关页面 大成功
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練習大成功率アップキャンペーン [#j14dbd3r] 練習大成功率アップキャンペーン [#j14dbd3r] メンバー練習時の大成功率がアップ! この期間にメンバーをより強く成長させましょう! 補足イベント特効のみ対象となる場合もあります。 期間中、「メンバー」>「練習」にプリンが表示されます。 練習大成功率アップ時、どのぐらい大成功率上がるのか練習のたびチェックして調べてみました。 練習回数:624回 Success(経験値等倍) 264回=42.3%ぐらい Great Success(経験値1.5倍) 216回=34.6%ぐらい Brilliant Success(経験値2倍) 144回=23%ぐらい レアリティとお別れ金額 R: SR:600 SSR:1000 UR:
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概要 【ツボ錬金】【ランプ錬金】で用いられる分類の一つ。 錬金分類の中では最も効果が弱く、反面高い成功率を持ち 配置に好かれることができれば、容易に成功や大成功を狙っていくことができる。 もっとも、それでも二度目、三度目の錬金となれば失敗ゾーンは大きくなっていき スキルを駆使しても逃れられない失敗エリアに遭遇することも多々ある。 初級で余裕であるからと、 スキルを駆使しようとして逆に失敗率を上げるパターンもあるので油断は禁物。 どうせこないと思っていた失敗ゾーンに、針が吸い込まれるように入ってしまって 唖然としたプレイヤーも多いだろう。 取得経験値も低いが、評判や赤字など考えなければ 多くの場合、店売りで購入できる素材だけで事を済ませることができるため ある程度の元手さえあれば、職人レベルだけを上げたい場合には最適な錬金であるといえる。
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錬金 同一の武具を消費することで、武具の最大レベルを上昇させることができる 武具のレアリティによってレベルは決まっているようである R以上の錬金を行う場合はメダルを取得できる ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 錬金で得られるメダル N 20 25 30 35 40 - NN 30 35 40 50 60 - R 40 50 60 70 80 1 RR 50 60 70 80 100 3 SR 60 70 80 100 120 10 SSR 70 80 20 特殊効果 体感的にLv1につき発動率が5%上昇する用な感じ。 複数の武具が同時に発動することもある。 攻撃力の増加率は体感的に 大アップは3~4割増し 中アップは2割増し といったところ。 増加率は乗算ではなく加算される。 強化 強化によって武器のレベルを上げることができる。 武具、もしくは強化石を消費する。 武具はレアリティ・レベルによって経験値が変化するものと思われる (特殊効果も影響する?錬金は影響しない) また、同属性の武具を利用した場合には経験値が増加する(1.5倍) 強化の結果が大成功となり経験値が増加することがある(1.5倍) (レアリティによって発生率が変わる?) 同属性+大成功の場合には上昇率が加算される(2倍) 0より小さい値は個別に切り捨てられる 例 N Lv1 同属性を2つ利用した場合 5*1.5の少数を切り捨てた値×2 = 7×2 = 14 7.5×2 = 15 とはならない。 武具を利用 レベル1の場合 レアリティ 経験値 強化で得られるメダル N 5 - NN 10 - R 25 1 RR 30 3 SR SSR レベル2以上を強化に利用しても損しかしないので個別の記録は取らない。 メモ: NN Lv15(18), Lv16(20), Lv19(24), Lv25(34) 強化石を利用 小 32 中 51 大 72 経験値表 ※ おそらく全レアリティ共通 参考程度に。 レベル 必要経験値 累計 備考 1 - - 2 3 3 3 3 6 4 3 5 4 6 5 7 5 8 6 9 7 10 7 11 9 12 10 13 12 14 13 15 14 この前後で100 16 16 17 19 18 20 19 22 20 24 魔法石(小)5個 or (中)4個 or (大)3個 21 26 22 29 23 32 24 34 25 37 26 40 27 42 28 46 29 49 500超える 30 53 魔法石(小)19個 or (中)12個 or (大)9個 31 56 32 59 33 63 34 68 35 71 36 75 37 79 1000超える 38 83 39 88 40 93 魔法石(小)42個 or (中)26個 or (大)19個 41 97 42 102 43 107 44 111 45 117 46 122 47 128 2000超える 48 133 49 138 50 144 魔法石(小)79個 or (中)50個 or (大)35個 51 151 52 156 53 162 54 168 3000超える 55 174 56 181 57 188 58 194 59 200 以降200固定? 60 200 魔法石(小)135個 or (中)85個 or (大)60個 61 200 62 200 63 200 64 200 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
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錬金術スレテンプレ 限りなくマゾそうな錬金術スキルについて語りましょう 【あくまで】錬金スキル【見習い】 1 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1157965070/ 錬金術 最大ランク10 すべてのものを精錬し、金に変化させようとする化学技術。特殊な生産ができる。 習得条件 - 冒険レベル36,交易レベル42,鋳造ランク8,宗教学ランク5 錬金術師見習い 卑金属を金に変える実験を日夜繰り返し神秘の法を探求する。 転職条件 冒険Lv32以上 交易Lv46以上 合計Lv116以上 転職費用 3,000,000(3M)D 専門 工芸 優遇 鋳造 錬金術 貴金属取引 工業品取引 鉱石取引 医薬品取引 宗教学 保管 錬金術入門許可書 パラケルススに学ぶ(アレクサンドリア-商人ギルド) ttp //www.umiol.com/db/quest.php?id=3323 イタリア語 工芸13 前提「賢者の石」 錬金術師育成(アレクサンドリア-商人ギルド) ttp //www.umiol.com/db/quest.php?id=3387 イタリア語 工芸13 2度目以降。 錬金術レシピ一覧ttp //www.umiol.com/db/recipe.php?cmd=recsrc recskill=999 レシピ パラケルススの錬金術(ヴェネツィアのパラケルスス) R1生産 赤薬 赤い鉱石10 水銀3 火トカゲの刻印1 →赤薬 生産個数 1〜2 黒薬 黒い鉱石10 硫黄5 地精の刻印1 →黒薬 生産個数 1〜2 白薬 白い鉱石10 塩10 水妖の刻印1 →白薬 生産個数 1〜2 貴重書 洋書1 紙2(アラビア語必要) →貴重書 生産個数 1〜2 貴重書の写本 R1 経験値 通常成功2 大成功6 R2 経験値 通常成功2 大成功2 R3 経験値 通常成功0 大成功2 R4 経験値 通常成功0 大成功0 R2生産 タロットカードの生産 紙22 石墨1 →錬金術師のタロットカード 生産個数 1〜2 短剣の変成術 赤薬2 黒薬2 さびたショートソード →錬金術師のナイフ 耐久50 攻撃力7 使用時効果 採集 レンジ 中距離 R3生産 錬金術の初歩 黒薬2 金2 鉛15 →交易品 金 4 ダウジングロッドの工夫 黒薬5 山師のダウジングロッド(探索5必要) →錬金術式ダウジングロッド 使用効果:探索 R3生産時の経験値 貴重書 通常成功0 大成功2 行動消費力40(貴重書のみ40) タロット 通常成功1 大成功3 行動消費力20 金錬成 通常成功5 大成功6 R4生産 愚者の両手の製法 赤薬10 金15 アイアングローブ →愚者の両手 耐久30 正装度8 防御力12 必要名声 8000 必要爵位 七等以上 短剣の練成術 赤薬5 錬金術師のナイフ(練金R2生産品) ギリシャ神の護符 →象嵌のナイフ 耐久30 攻撃力8 美術+1社交+1 レンジ 中距離 白薬 黒薬1 金10 塩10 →白薬 生産個数 1〜2 赤薬 白薬1 金10 貴重書5 →赤薬 生産個数 1〜2 黒薬 赤薬1 金10 貴重書5 →黒薬 生産個数 1〜2 R4生産時の経験値 赤薬 通常成功0 大成功0 黒薬 通常成功0 大成功0 タロット 通常成功1 大成功1 行動消費力20 ダウジングロッド 大成功16 愚者の両手 通常成功8 大成功12 R5生産 黄金の両手の製法(要 鋳造R5) 赤薬15 愚者の両手(練金R4生産品) 金のスカラベ →黄金の両手 耐久50 正装度10 防御力15 必要名声 80000 必要爵位 四等以上 社交+1/財宝鑑定+1/貴金属取引+1 護符の書写 黒薬10 羊皮紙10 ギリシャ女神の護符 →旅人の護符 耐久30 生存+1 操帆+1 行軍+1 R5生産時の経験値 タロット 通常成功1 大成功? 愚者の両手 通常成功6 大成功9 黄金の両手 通常成功16 大成功24 錬金術R10で最大ランクになります 黒い鉱石[鉱石] 採集品(ダブリン・ブリテン島南岸・リューベックなど) 赤い鉱石[鉱石] 採集品(ベイルート・チュニス・リューベック・ダブリンなど) 白い鉱石[鉱石] 採集品(アフリカ南西岸・セイロンなど) 硫黄[鉱石] ストックホルム・リガ 生産品(鋳造R7 黄色い鉱石1 トリポリ・ナイル中流など) 洋書[雑貨] リスボン・アムステルダム 生産品(工芸R5 紙2) 塩[調味料] ヘルデルなど多数 紙[工業品] ロンドン・マルセイユ(要投資) 生産品(採集・工芸R4 麻3 ヤッファ・カイロ対岸・ナントなど) 水銀[工業品] セビリア 石墨[工業品] プリマス・ダブリン・セイロン 鉛[工業品] 生産品(鋳造R5 鉛鉱石1 プリマス・バルセロナ・ハンブルグなど) 羊皮紙[工業品] アテネ 金[貴金属] アビジャン・サンジョルジュなど 生産品(鋳造R13 黄色い鉱石4 トリポリ・ナイル中流など) 黒薬(黒い鉱石10 硫黄5 地精の刻印1)[医薬品] 生産品(錬金R1) 赤薬(赤い鉱石10 水銀3 火トカゲの刻印1)[医薬品] 生産品(錬金R1) 白薬(白い鉱石10 塩10 水妖の刻印1)[医薬品] 生産品(錬金R1) 火トカゲの刻印[アイテム] クエスト エーゲ海の荒くれ者(アテネ・イスタンブール) クエスト コモロ諸島がつくる罠(ザンジバル) クエスト 黒海からの応援要請(アレクサンドリア・アテネ) クエスト ディオイキティス(アテネ・イスタンブール) クエスト バシリアス(アテネ・イスタンブール) クエスト サラマンドラ海賊の補給船(アテネ・イスタンブール) 地図 財宝の地図(探索/開錠4) NPC バッカニアドロップ(ネーデルラント)~~ 地精の刻印[アイテム] クエスト アントワープ封鎖(ロンドン・アムステルダム) クエスト オスロ湾封鎖(ロンドン・アムステルダム) クエスト スカゲラック海峡の悪夢(ロンドン・アムステルダム) クエスト ノルマン海賊の動勢(ロンドン・アムステルダム) クエスト フィヨルドの飢狼(ロンドン・アムステルダム) クエスト ブルターニュの私掠船団(ロンドン・アムステルダム) クエスト ロンドンからの討伐依頼(ストックホルム) 地図 忘れられた集落の地図(探索/開錠5)書庫 アレクサンドリア 地図 動物の生息地図(生態調査8) セイロン海賊ドロップ 地図 財宝の地図(探索/開錠5)書庫 ジェノヴァ NPC バッカニアドロップ NPC シャム湾海賊ドロップ 水妖の刻印[アイテム] クエスト ティレニアの危機(ジェノヴァ) クエスト ランチェーレ海賊の根城(ジェノヴァ) 地図 財宝の地図(探索/開錠5)書庫 アテネ NPC バッカニアドロップ さびたショートソード[持ち物装備] 探索1(世界各地) 山師のダウジングロッド[装飾品] カリブの道具屋で店売り 探索?(アテネ北西・トルコ北岸・アラビア海北東岸・カンディア西など) アイアングローブ[手装備] 生産品(工芸13 皮革10鉄材30鋼20) 錬金術師のナイフ[持ち物装備] 生産品(練金R2) ギリシャ神の護符[装飾品] クエスト 海神の像 クエスト 軍神の像 クエスト 冥府の王 クエスト ギリシャ最高神の像 クエスト 太陽神の像 クエスト 酒の神の館 クエスト 赤子を抱く神像 地図 忘れられた集落の地図(探索/開錠5)書庫 リスボン 地図 ギリシャの神像の地図(探索/宗教学1)書庫 アレクサンドリア 地図 ギリシャの神像の地図(探索/宗教学2)書庫 アテネ/イスタンブール/ジェノヴァ/ヴェネツィア 愚者の両手[手装備] 生産品(錬金R4) 金のスカラベ[装飾品] クエスト 古代エジプトの護符(探索5宗教7開錠5) 地図:東地中海に沈んだ沈没船の航路図(視認/開錠4)書庫 リスボン/ナポリ ギリシャ女神の護符[装飾品] クエスト 古代ギリシャの神像 クエスト 月の女神の像 クエスト 美の女神の像 クエスト 乙女の部屋の守り手 地図 ギリシャの女神像の地図(探索/宗教学1)書庫 ナポリ/ヴェネツィア 地図 ギリシャの女神像の地図(探索/宗教学2)書庫 アレクサンドリア/チュニス
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2642.html
概要 職人レベル25で修得することのできるスキル。消費集中力は6。 ルーレット内に現在ある大成功エリアの配置をランダムでシャッフルすることができる。 厳密には成功エリアと大成功エリアをシャッフルする効果である。 消費集中力もお手頃で、高いレベルになれば連続で行うことも容易であるため 基本的な使い方は【結果予知】【超・結果予知】と組み合わせ 針の止まるべきエリア内に大成功を可能な限り持ってくるために用いられる。 ギルドの職人依頼で見られる中級大成功の達成のためには 【大成功確率プラス】と合わせ、こちらをうまく使っていく必要があるだろう。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/46.html
本ページでは、MODの中でも特に錬金システムや錬金材料に関するものを紹介しています。 錬金材料を含むアイテム全般に関するMODについてはアイテム全般を参照してください。 Alchemist's Respite - Lightweight Potions and Ingredients More Growable Plants [XB1] Greenhouse+ [XB1] Reveal Ingredient Effects Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version Harvest Overhaul Alchemy Experience For Picking Nirnroot Dragonfly - No Flee Alchemist s Respite - Lightweight Potions and Ingredients XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033469 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033505 説明文訳 旅する錬金術師を悩ませる問題の一つが、蝶の羽や巨人のつま先で所持重量が圧迫されてしまうことです。 Alchemist s Respiteを導入すれば、全ての錬金材料の重量が最低でも50%削減されポーションの重量は5分の1になります。 駆け出しの錬金術師から達人級の錬金術師まで、皆の所持重量と心に余裕を与えます。 気に入ったら私の他のMODもチェックしてみてください。楽しんでね! 解説・補足 説明文の通り。錬金材料とポーションの重量を減らす。 特にバニラだと一律0.5の重量があるポーションの重量が0.1に減るのは便利。 全ての錬金材料とほぼ全てのポーション(自作も含む)の名称が英語になってしまうので注意。(解説文は日本語のまま) More Growable Plants [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024521 説明文訳 numberland氏のMODの移植です。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/26851/? 以下に示す材料がHearthfireのプランターで新たに栽培できるようになります。 新たに栽培可能となる一方で、その"種"となる元の素材の多くはすぐに取得すること困難です。 そのためHearthfireの家を建築する際の収納の横にこれらの素材が3つずつ入った新たな収納を追加してあります。 「Beyond Bruma」で使用するにはパッチが必要です。 +新たに栽培可能になるもの、追加されるもの一覧 ニルンルート クリムゾン・ニルンルート フロストミリアム エルフイヤー・リーフ ジャリンの根(非常に強力なのでゲームバランスに注意して使ってください) トマト 赤いリンゴ 緑のリンゴ ニンニク ムーンシュガー トラマの根 アッシェン・グラス・ポッド スケイスクロー アッシュヤム アッシュ・クリープ・クラスター 黄色い山の花 魂のハスク グリームブロッサム ポイズンブルーム シャウラスの卵 パイン・スラッシュの卵 鷹の卵 鶏の卵 イワムシクイの卵 ブルーベリー(新規追加) 砂糖(新規追加) 岩花(新規追加) ブルーベリーのクロスタータ、ロングタフィーのおやつ、クリーム煮、ハニーナッツのおやつ、ムーンシュガー、バター、スパイス入りワインのレシピ 解説・補足 既存の素材が幅広く栽培可能になる。ニルンルートなどバニラの植生だけでなく、ソルスセイム素材や鷹の卵(巣)なども含まれる。 いくつか全く新しい植生やそれを使ったレシピも追加される。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 若干栽培時の見た目が変なものもあるが、気にしなければ気にならない程度。 関連MOD More Plants - With Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180447上記のMODが削除されており、現在bethesda.netにある同内容のMOD More Plants - No Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180448↑MODの追加レシピや素材が無いバージョン 日本語版 More Growable Plants SE [XB1] [JP]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4221873 Greenhouse+ XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046729 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046730 説明文訳 Greenhouse+は複数の新たな植物がhearthfireの家で栽培できるようになります。 現在栽培可能な植物: ジャリンの根 グリームブロッサム 黄色い山の花 ニルンルート 将来的にはより多くの植物を追加していく予定です。MOD制作は初めてですが、できる限り早めに追加できるよう頑張ります。 コンソールをいじることができない家庭用機ユーザーのために、 ホワイトランのアルカディアの大釜の店内にもジャリンの根を配置しました。 解説・補足 いくつかの錬金材料が追加で栽培できるようになる。「More Growable Plants」ほど多くの追加はいらないというプレイヤーに。 作中でジャリンの根は1つしか登場しないため、アルカディアの大釜の店頭に設置される。詳しい場所は説明ページの写真を参考に。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 [XB1] Reveal Ingredient Effects https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3334943 説明文訳 このMODはバニラに存在する全ての錬金材料の全効果を開示済みにするMODです。 単純にどこでもいいので錬金器具の1つを使ってみてください。 (ただしリバーウッドの錬金器具は機能しないかもしれません。) 解説・補足 説明文の通り。最初から4つの効果全てが判明している。一部の錬金術Perkの価値や試行錯誤の楽しさは薄れるのでお好みで。 特にPerk改善系MODと併用する場合、「実験者」の効果が向上していることがある。それらとのバランスを考慮して導入を検討するといい。例えば「Ordinator」なら錬金スキル30で食べれば全効果が判明するPerkを取得できる。 Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3053380 説明文訳 解説: このMODは元々別の作者達が作成したものですが、彼らは公式アドオンの追加材料をサポートしていませんでした。 私はその点を考慮に入れて、一から作り直しました。 クレジット: このMODは全てJeenine氏の手で作成されました。私は移植しただけなので感謝の言葉はJeenine氏に伝えてください。 Jeenine氏はこのMODをSSE用に再アップロードしてくれる人を求めていたため、私が行ったという次第です。 このMODを導入すると、錬金術師のための究極のレシピまとめ本が手に入ります。 (いちいちwikiを参照する代わりに用いることが出来ます。) 系統別の6冊の本とそれらをまとめた1冊の本を追加 全ての薬・毒効果とそれに該当する材料を記載 公式アドオンの追加材料をサポート 低容量で安全なファイル レシピ本はウィンターホールド大学のエンシルから購入するか、アルケイナエイム図書館で盗むことで取得可能 必要要件: 特になし 互換性: このMODは安全でほぼ全てのMODと互換性があります。 「Wrye Bash」を用いてさらに完璧な互換性をとることも可能です。(訳注:「Wrye Bash」導入はCSでは無理。) オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/68873/? 解説・補足 効果別に錬金材料を網羅したレシピ本を作中に追加するMOD。 錬金材料の効果は攻略wikiを参照して1つ1つ調べる方法もあるが、そういった行為をして雰囲気を損ねたくない場合に。 中身は全て英語。錬金材料には変わった英名のものも多いので、ある程度英語表記に慣れたプレイヤー向けか。 どうせ導入するなら「Alchemist s Respite」と併用して材料名を全て英語にしてしまった方が使いやすいかもしれない。 Harvest Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377597 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377603 説明文訳 このMODは材料を採取できる植生に手を加え、1つの植生から1つの材料しか採取できない仕様を変更します。 インベントリに加えられる採取量はその植生のビジュアルにできる限り近くなるよう努めました。 加えて動物に関してもゴールドなどの不自然なドロップアイテムを変更し、動物の材料のみ入手できるようにしました。 多くの場合、2切れの肉(後ろ足のように見えるからです)、2つの角 / 目 / 牙 / 歯 が手に入ります。 その他にもクマからは爪が4つ手に入ったり、スプリガンからは必ず樹液が手に入ったりと変更点は多いです。 この変更はバニラ、Dawnguard、Dragonbornの植生及び動物に及んでいます。 私はこのサイトを頻繁にチェックするわけではありません。ほぼ自分専用にアップロードしているので、 PC版と同期しています。とはいえコメントを残していただければ、問題の修正はできるかもしれません。 競合について: 私の知る限り、このMODは動物・クリーチャーの"死体"のレベルドリストを変更するMODとのみ競合します。 あとは少数ですがサケのような"収納型"のアイテムに関するMODとも競合するかもしれません。 解説・補足 各素材の採取量が上がるMOD。主に錬金材料。単純に増やすのではなく、ビジュアルに応じて個々に採取量が設定されている。 植生だけでなく動物やクリーチャーのドロップアイテムのレベルドリストも変更されるので、競合に注意。 PC版の解説によると錬金Perk「緑の親指」を取得すると「最大取得可能数を取得できる確率」が増加する(大抵は2倍)とのこと。 Alchemy Experience For Picking Nirnroot https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026775 説明文訳 野生のニルンルートを採取した際に錬金術スキル経験値がわずかに上昇するようになります。 取得できる経験値はわずかで、一度の採取で錬金スキルを15→16に上げることもできない程度です。 解説・補足 説明文の通り。ちょっとしたスキル経験値のソースが欲しいプレイヤーに。 Dragonfly - No Flee XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006790 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006797 説明文訳 あなたが近づいた際にトンボが逃げるのを防ぎます。それ以外は正常に動きます。 トンボの「距離検出」の項目を0にするだけで簡単に実現できました。スクリプトは全くいじっていません。 解説・補足 バニラだと見にくい上にちょこまか動くため捕らえにくいトンボの動きを制限するMOD。 トンボごときにイライラさせられたくないプレイヤーに。